STAR WARS: EA va "doubler" les jeux vidéo dans une galaxie lointaine, très lointaine

STAR WARS: EA va

Beaucoup de joueurs ne sont pas satisfaits qu'EA soit en charge de la franchise Star Wars, mais le PDG du développeur a clairement indiqué qu'il prévoyait désormais de "doubler" la franchise au cours des prochaines années.

Malgré la réponse mitigée à certains des nouveaux films de Star Wars, la licence pour les jeux vidéo reste très recherchée, et c'est actuellement EA qui est en charge de ce Galaxy Far, Far Away sur consoles. Ce n'est pas du goût de tout le monde (surtout après la controverse sur les micro-transactions dans Star Wars Battlefront 2), mais la société a de grands projets pour aller de l'avant.

 

Interrogé par GameSpot où il espère qu'EA fera avancer la franchise Star Wars, le PDG Andrew Wilson a déclaré: "C'est mon espoir - en haut et à droite. Nous avons une relation formidable avec Disney. Nous avons une relation formidable avec Lucas. Nous avons une relation de longue date avec eux depuis Star Wars The Old Republic que nous avons lancée en 2011. "

 

Après avoir parlé du succès "extraordinaire" que nombre de leurs jeux Star Wars ont trouvé, il a noté que les escadrons Star Wars visaient un marché plus spécialisé. Cependant, il pense toujours que ce sera un succès pour eux. "Nous avons eu du succès dans les jeux de tir à la première personne, dans les RPG, dans l'aventure d'action, dans les MMORPG, dans le mobile, et je pense que nous aurons aussi du succès avec les escadrons."

 

"Nous allons doubler ce partenariat", a poursuivi Wilson. "Disney continue d'être très attaché à la propriété intellectuelle et au canon. [Notre] attente est que nous pensons qu'il existe toujours une très forte opportunité dans le cadre de cette relation et de cette propriété intellectuelle."

 

Star Wars: Jedi Fallen Order a été bien reçu par la plupart des fans, et il a déjà été confirmé qu'une suite est en cours, il est donc clair qu'EA continuera de chercher à sortir des jeux annuels (et peut-être deux fois par an) dans ce monde. Avec un peu de chance, cela ne mènera pas à des trempettes de style Call of Duty en qualité.